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[Emberlit] Normal Transform: 비균일 스케일에서 역전치행렬이 필요한 이유
비균일 스케일에서 노멀 벡터에 모델 행렬을 그대로 곱하면 면과의 수직 관계가 깨지는 이유를 정리하고, 수직 조건에서 역전치행렬을 유도하여 GLSL 코드와 1:1로 대응시킨 과정을 기록했습니다.
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비균일 스케일에서 노멀 벡터에 모델 행렬을 그대로 곱하면 면과의 수직 관계가 깨지는 이유를 정리하고, 수직 조건에서 역전치행렬을 유도하여 GLSL 코드와 1:1로 대응시킨 과정을 기록했습니다.