Tag: lifecycle
All the articles with the tag "lifecycle".
-
[Vulkan] 프레임 렌더링을 위한 동기화 객체 생명주기 관리
Vulkan 렌더링 루프의 동기화 객체(VkFence, VkSemaphore) 생명주기 관리 방법을 설명합니다. Per-Frame 리소스와 Per-Image 리소스를 구분하고, 각각의 생명주기를 관리해야 하는 이유를 분석합니다.
All the articles with the tag "lifecycle".
Vulkan 렌더링 루프의 동기화 객체(VkFence, VkSemaphore) 생명주기 관리 방법을 설명합니다. Per-Frame 리소스와 Per-Image 리소스를 구분하고, 각각의 생명주기를 관리해야 하는 이유를 분석합니다.